2010/9/22 Ungoliant <ungoliant(a)gmail.com>
Me da escalofríos pensar sobre Direct3D en Linux.
A muchos le va a calentar que no tengan que reiniciar su equipo para irse a
jugar a Windows (una de las grandes excusas para no pasarse a GNU/Linux)...
Justo cuando las plataformas móviles empiezan a usar
extensivamente OpenGL
ES y Apple ayuda a tirar del carro del OpenGL, espero que la gente no
comience a usar Direct3D. Sobretodo ahora que el Khronos Group ha resucitado
de entre los muertos.
Esta capa "adapter" no hace más que demostrar que OpenGL es la vía correcta
y creo que saldrá reforzada para que sea más implementada a nivel hardware
por los fabricantes: otro minitriunfo en la batalla Open :)
Eso sí, deja claro que Gallium3D va a patear muchos
culos en el futuro.
¿Qué quieres decir?
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Rafa Couto -
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