Ya tienes que tener una muy buena razón para no migrar a un entorno de
64 bit.
Por ejemplo, RHEL7 ya no esta soportada en 32 bit y se empieza a ver
cada vez mas software en el cual la version 32bit se queda rezagada.
El 28 de septiembre de 2015, 10:49, Sergio Costas
<rastersoft(a)gmail.com <mailto:rastersoft@gmail.com>> escribió:
Si, la parte de las imágenes podría solucionarlo. El problema
sigue siendo los 32 bits. Hay imágenes no oficiales, pero dado que
docker en sí no funciona en modo 32 bits, y parece que tiene que
copiar su propio ejecutable dentro de la imagen, obliga a que el
contenedor funcione en modo 64 bits aunque todo el código interno
sea de 32. Y eso me puede dar problemas :(
El 28/09/15 a las 10:45, Ungoliant escribió:
Combinando el proceso de "crear" y el de "lanzar" puedes mezclar
lo que quieras.
Por ejemplo, creas una imagen a partir de otra. O lanzas un
contenedor a partir de una imagen, y tras los cambios, si
funciona, haces un commit para crear una imagen a partir del
contenedor.
Sobre 32 bit ... no creo que la situación mejore.
Ya nos contaras como lo solucionas :-)
Un saludo.
El 28 de septiembre de 2015, 9:50, Sergio Costas
<rastersoft(a)gmail.com <mailto:rastersoft@gmail.com>> escribió:
Pero eso obligaría a meterlo dentro de la imagen, y una vez
hecho el "chroot", el código de la biblioteca ya no tendría
acceso a la carpeta donde guardar los cambios, pues se supone
que estaría fuera de dicho chroot
El 28/09/15 a las 09:43, Mario Teijeiro escribió:
HDYS, si exportas la variable LD_PRELOAD,
al ponerlas en el
entorno, le afecta a todos los programas afectados.
No se si se puede poner el entorno en el system-spawn pero
supongo que si.
Un saludo
On September 28, 2015 9:29:01 AM GMT+02:00, Sergio Costas
<rastersoft(a)gmail.com> <mailto:rastersoft@gmail.com> wrote:
Eso valdría para un único programa, pero es que quiero ejecutar
contenedores usando systemd-nspawn.
El 28/09/15 a las 08:35, Mario Teijeiro escribió:
Puedes tirar de LD_PRELOAD. Creas una libreria que
implemente tu propia funcion write, que lo que haga
sea una copia del fichero que se pasa como parametro
a write (en forma de FD). Tiene la ventaja que
valdría para cualqier programa. Un saludo On
September 26, 2015 6:39:33 PM GMT+02:00, Sergio
Costas <rastersoft(a)gmail.com>
<mailto:rastersoft@gmail.com> wrote:
Hola gente: Estoy preparando un proyectillo y
quiero mejorar su rendimiento. A ver si alguien
sabe si hay algo como lo que busco. En estos
momentos tengo una carpeta, digamos "A". Quiero
hacer una serie de operaciones en ella, pero no
seré yo, sino una serie de programas, que
añadirán, modificarán y borrarán ficheros y
carpetas dentro. Pero como quiero poder revertir
todo en caso de que alguna operación salga mal,
antes de nada hago una copia de todo a
"A.BACKUP". Al final de todo, si todo fue bien
borro "A.BACKUP", y si hubo algún error, copio
"A.BACKUP" encima de A. El problema es que la
copia inicial es muy lenta, tarda demasiado
tiempo. Por eso quería saber si hay alguna
manera de hacerlo en plan Copy-On-Write. Supongo
que la idea sería un sistema de ficheros
virtual, como AUFS. El problema de este es que,
aunque me permite conservar el contenido de una
carpeta, y grabar en otra los cambios, no veo
que me permita mezclar los cambios sobre la
carpeta original si, al final, todo fue bien.
Empecé a escribir un sistema de archivos para
FUSE, pero antes de seguir quería saber si ya
existe algo así.
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