Me da escalofríos pensar sobre Direct3D en Linux.
Justo cuando las plataformas móviles empiezan a usar extensivamente OpenGL
ES y Apple ayuda a tirar del carro del OpenGL, espero que la gente no
comience a usar Direct3D. Sobretodo ahora que el Khronos Group ha resucitado
de entre los muertos.
Eso sí, deja claro que Gallium3D va a patear muchos culos en el futuro.
2010/9/21 Rafa Couto <rafacouto(a)gmail.com>
Direct3D 10/11 Is Now Natively Implemented On Linux!
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=mesa_gallium3d_d3d11…
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